La Demo pública de Vaultbreakers muestra actualmente Full Controller Support en Steam, mientras que la página del juego base no publicado muestra Partial Controller Support. Estas etiquetas de producto no son intercambiables y pueden cambiar antes del lanzamiento. Las notas de octubre describen navegación ampliada con mando en inicio, inventario, almacenamiento, fabricación, funciones sociales y pantallas de grupo, además de navegación LB/RB y mejoras de selección automática. Prueba el cliente y la versión exactos antes de publicar un mapa fijo de botones.
Establece una base de entrada limpia
Conecta un solo mando antes de iniciar el juego. Confirma que Windows y Steam lo reconocen y abre Vaultbreakers con la configuración predeterminada de Steam Input por juego. Desconecta mandos sin usar y cierra software innecesario de mando virtual o reasignación. Así evitas que dos dispositivos envíen la misma acción.
En la pantalla de título o Haven, prueba movimiento, cámara, confirmar, atrás, navegación de menús, interacción, ataques, habilidades, curación y comportamiento del objetivo. No reasignes de inmediato. Primero identifica qué hace la base nativa y qué capa necesita realmente cambios.
Usa Steam Input como variable controlada
Si el mando funciona de forma nativa y los avisos son correctos, conserva la base. Si no se reconoce o la reasignación no basta, prueba el estado contrario de Steam Input por juego desde las propiedades de Steam. Reinicia después del cambio y prueba la misma acción. No combines ese cambio con firmware nuevo, otro puerto USB y un diseño comunitario a la vez.
Steam Input puede traducir dispositivos y ofrecer personalización de accesibilidad, pero también puede crear entradas duplicadas o iconos incorrectos si están activos los dispositivos nativo y emulado. Registra modelo, conexión con o sin cable, estado de Steam Input, nombre del diseño y versión del cliente en cada resultado.
Verifica menús más allá del combate
Full Controller Support debería cubrir más que moverse y atacar. Navega por inicio, selección de héroe y equipo, inventario, almacenamiento, fabricación, misiones, Codex, funciones sociales, grupo, ajustes y cada confirmación disponible en la Demo. Las notas de octubre señalan mejoras en varias superficies, así que un informe histórico puede estar resuelto.
Comprueba visibilidad del foco y si cada acción termina sin usar ratón. Usa LB/RB o las indicaciones mostradas por el cliente actual para cambiar de pestaña. Si desaparece el foco, registra pantalla, control anterior, destino esperado y si salir restaura la situación.
Ajusta cámara y selección automática juntas
Ajusta sensibilidad horizontal y vertical hasta que un movimiento de stick siga a un enemigo sin pasarlo repetidamente. Prueba en un encuentro normal antes de entrar a un Vault. Si el cliente ofrece selección automática, compárala con el mismo grupo de enemigos y ajustes de cámara.
La selección automática puede ayudar a conectar un ataque, pero también elegir un enemigo cercano cuando quieres moverte o golpear a un objetivo prioritario. Observa cuándo se activa, si el stick derecho o movimiento cambia la selección y qué ocurre alrededor de un grupo. Mantén visibles las amenazas a distancia aunque el sistema se centre en un objetivo cercano.
Reasigna por función de acción
Movimiento defensivo, cámara, ataques principales, habilidades de héroe, Ability Items, curación, interacción y control de objetivos deben seguir disponibles bajo presión. Un diseño ordenado puede ser malo si curarse elimina la cámara o una esquiva crítica choca con otra acción frecuente.
Cambia un vínculo y prueba después menús de Haven y combate. Comprueba comportamiento de mantener o pulsar y cualquier conflicto mostrado. Comparte guías con nombres de acciones actuales en vez de asumir que etiquetas Xbox, PlayStation, Nintendo o genéricas son idénticas.
Corrige avisos erróneos y acciones duplicadas
Para iconos erróneos, confirma dispositivo físico, opción de avisos si existe y estado de Steam Input. La familia de iconos puede ser incorrecta aunque las acciones funcionen, así que separa los informes de iconos y comportamiento. Para movimiento o pasos duplicados, desconecta otros dispositivos y desactiva mandos virtuales o reasignadores duplicados.
Si aparecen avisos de teclado cuando mueves el ratón, elimina la entrada accidental y prueba de nuevo. Si el dispositivo desaparece tras suspender o reconectar, vuelve a Haven o título, comprueba que Steam lo siga viendo y reinicia antes de cambiar el diseño.
Separa latencia de problemas de fotogramas
La entrada puede sentirse lenta cuando el juego da tirones, carga o no mantiene un objetivo estable de fotogramas. Usa la misma escena y acción, reduce gráficos con prudencia y compara un estado estable. USB con cable puede eliminar interferencias inalámbricas y variables de batería, pero una conexión inalámbrica buena también puede funcionar correctamente.
No instales herramientas o inyectores de latencia sin verificar. Registra si ocurre en menús, Haven, combate normal o solo durante ciertos efectos. La guía de rendimiento y cierres ofrece el orden de aislamiento general.
Usa opciones de accesibilidad sin invalidar la prueba
Vibración, sensibilidad, mantener o alternar, equilibrio de subtítulos y audio, escala de avisos y reasignación cambian cómo se percibe la información. Elige ajustes que hagan legibles señales de ataque e interfaz. Mantenlos constantes al comparar tiempos.
Si necesitas una herramienta de accesibilidad o entrada alternativa, documéntala como parte de la configuración en vez de eliminarla para crear una prueba teórica limpia. Cambia solo la capa investigada y conserva una configuración conocida que funcione.
Informa de un problema de mando con precisión
Incluye Demo o AppID base, versión, modelo, conexión, firmware si importa, Windows, estado de Steam Input, diseño, pantalla o encuentro, pasos de reproducción, resultado esperado, real y si funcionan teclado/ratón u otro mando. Elimina nombres de cuenta de las capturas.
El soporte de mando en Windows no establece lanzamiento en PlayStation o Xbox, crossplay ni verificación de Steam Deck. Son cuestiones de plataforma separadas.