マルチプレイ

Vaultbreakers 協力プレイガイド

公開Demoで一人または最大2人の友人と遊び、連携したパーティーを準備し、Alphaの仕様を分けて確認します。

公開Vaultbreakers Demoはソロ、または最大2人の友人との協力に対応し、最大3人のパーティーになります。プレイ可能なモードはPvEで、Wolfswoodの一部から最初のVaultbreakまでを扱います。本編はPvEとPvPvEを掲げ、10月ノートはより広いAlphaのSocialとパーティー機能を説明します。Demoで連携を学びつつ、すべてのAlphaサーバーやマッチメイキングが稼働中とは考えません。

三つの役割でパーティーを組む

出発前にヒーロー、回復、武器、Ability Item、進行中のクエストを比較します。固定クラスは不要です。近距離の圧力を受け止める人、遠距離や側面の敵を見る人、次の回復・制御・目的操作を残す人を、その時々で決めます。クールダウンと負傷に合わせて交代します。

ランの主目的を言葉にします。クエスト、最初のVaultbreak、ルート学習、装備テスト、Legacy目標のどれかを共有すると、脱出判断がそろいます。合意がないと、一人は目的へ進み、別の人は任意の遭遇を止まらず続けます。

出発前

1〜3人のパーティー、目的、装備状態、負傷処置、脱出を呼ぶ人を確認します。

戦闘中

優先敵と位置を短く伝え、主要能力をずらし、全員を脅威の同じ側に置きます。

移行時

建物、一方通行、Vault操作、テレポーター、ポータルの前に集合します。

成功後

Havenで報酬を確保し、クエスト達成を比較し、補給してから次のランを決めます。

正しいクライアントを招待して確認する

全員が現在の無料範囲であるDemo AppID 4488770を起動します。未発売の本編AppIDと過去のPlaytestは別製品です。一方を所有またはウィッシュリストしていても、もう一方へのアクセスは証明できません。パーティー作成を診断する前にタイトル、ビルド、更新状態を確認します。

現在のSteamとゲーム内の招待フローを使います。10月AlphaノートはSteam友達連携の拡張に触れますが、利用できるボタンの権威はライブDemo画面です。招待に失敗しても未確認クライアントを入れたり、アクセスを取引したりしません。

戦闘情報を短く具体的にする

敵の役割と目印を組み合わせます。「農場の上にスナイパー」「左から熊」「背後にChosen」のように伝えます。大きなシールド、制御、負傷回復、ポーションが使えないときも言います。10月のポーションは共有クールダウンなので、使った直後の人は別の専門対応をすぐ約束できません。

強い能力を全員で重ねません。一人が隙を作り、次の人が効果を出し、三人目が新しい角度を見ます。制御中の群れには二つ目の制御を温存し、増援や退却に使います。

ルートとクエスト状態を意識して共有する

大きな分岐ごとに方向と目的の進行を確認します。クエスト更新を見た人は伝え、他の人は自分のトラッカーが進んだか確認します。現在のクライアントで確認するまで、拾得、撃破、操作、報酬が常に共有されるとは考えません。

一方通行のポータルやVaultイベントの前に、人数、体力、負傷、クールダウン、バッグ容量、装備状態を確認します。インベントリを整理中の仲間が安全な道を失う状態で移行を起動しません。

グループを止めずにルートを扱う

比較画面を開く前に安全な場所へ移動します。ランの目的に重要なアイテムなら伝えますが、一組の好みから普遍的な所有ルールを作りません。クライアントが譲渡やドロップを許す場合は、現在の挙動を確認してから計画します。

クエスト品と意味のある発見のために空きを残します。交換可能な物資で全員のバッグを埋めると整理に時間がかかり、希少なレシピや装備を確保できません。価値ある結果を見つけたら、全員で脱出基準を見直します。

チームとして回復する

一人が回復や負傷処置を必要とする間、他の人は視線を管理して前進を止めます。通常の失った体力と負傷は別の層です。違うアイテムを使うと共有ポーションクールダウンだけ始まり、問題が直らないことがあります。処置と残り物資を声に出します。

誰かが何度もダウンする、または離れるなら、ロードアウト全体を変える前に位置取りを変えます。攻撃の拘束を短くし、敵をカメラの一側に置き、近い退避目印を使います。回復と負傷ガイドが共通の診断語彙になります。

脱出をパーティーの決定にする

Havenで、主目的の完了、重要アイテムの発見、負傷処置の枯渇、装備の大きな損傷、現実の時間制限をトリガーに決めます。一つ起きたら基本は帰還です。もう一戦したい人は、黙って敵を引くのではなく価値とルートを説明します。

ポータルで操作を宣言し、全員を目視で数え、現在のクライアントの指示に従います。過去のグループ脱出時間をDemoの挙動に上書きしません。脱出ガイドで準備とモード境界を確認できます。

ソロで変わることを知る

ソロは公式対応です。パーティーの通信と能力の重複はなくなりますが、第二の視点、救助、役割の補完もなくなります。通常の戦闘回答、緊急移動または制御、正しい回復、十分な容量を持つロードアウトにします。

地形で敵の角度を狭め、保守的な脱出基準を選びます。ソロはパーティーシステムの故障の証拠ではなく、協力はDemo最初のVaultbreakに必須ではありません。

Demoの助言にPvPvEやクロスプラットフォームを混ぜない

DemoはPvEです。AlphaではPvPvEと広いHavenのSocial挙動が見込まれますが、別にライブ検証が必要です。AI相手のパーティー戦術から、他プレイヤー相手の出現、ロスト、ポータル、マッチメイキング規則は導けません。

現在の公式プラットフォームはSteamのWindows PCです。コントローラー対応はコンソール版、クロスプレイ、クロスセーブ、コンソールのパーティーネットワークを証明しません。公式発表なしに約束しません。

確認した公式ソース

Vaultbreakersの別の実践ガイドも確認しましょう。

Multiplayer

Vaultbreakers PvE と PvPvE ガイド

Demo の利用、Alpha の時期、パーティー、共有進行、リスク、報酬、脱出判断を含めて Vaultbreakers の PvE と PvPvE を比べます。

Multiplayer

Vaultbreakers パーティーとマッチメイクガイド

Vaultbreakers のパーティーを作成・診断し、Demo の制限を理解し、Alpha の Haven と Steam 社会機能に備えます。

攻略

Vaultbreakers Alpha Test ガイド

2026年10月の Vaultbreakers Alpha の期間、Demo 進行の移行、Windows PC のテスト環境を確認します。