Vaultbreakersには未発売の本編とプレイ可能なDemoという二つのSteam掲載があります。どちらもWindows 10 64-bit要件を掲載しますが、メタデータは同一ではありません。本編はDirectX 12とPartialコントローラー対応、Demoは最低ブロックにDirectX 11とXboxコントローラーFullを掲載しています。一方、10月8日のパッチノートは不安定性とクラッシュのためDX11非対応としています。これは日付付きの衝突であり、推測の許可ではありません。
製品とプラットフォームの表
トラブル前に要件を確認する
正しい掲載と自分のシステムを比べます。現在のSteamページは、64-bitプロセッサとOS、Windows 10 64-bit、最低12 GB RAM、10 GB容量、ブロードバンドを示します。本編はDX12、DemoのDX11行はDX11削除の公式ノートと衝突します。
システム要件で詳細な比較を確認します。最低要件を満たしてもフレームレート、解像度、プリセット、テストサーバー問題の無さは保証されません。7月ノートも最低スペック付近の性能低下を警告しました。
掲載ダウンロードサイズを超える作業用容量を残します。Steamにはダウンロード、展開、シェーダーやキャッシュ、ログ、更新、Windows動作の場所が必要です。SSDは推奨ですが絶対最低ではありません。
ローカル性能とネットワークを分ける
場面に結び付く低フレーム、カクつき、過熱、ディスプレイドライバーリセット、設定変更はローカルシステムを示します。高ping、マッチメイキング失敗、友人に参加できない、古いセッション、地域限定アクセスはネットワークやサービスを示します。長いロードは両方に関係します。
クライアント、日付、Windows、CPU、GPU、RAM、ドライバー、ドライブ、解像度、設定、地域、モード、人数、エラーを記録します。一度に一つの変数を変えます。セキュリティを無効化、非公式バイナリ、文書化されていないファイル編集、未対応レンダラー強制は勧めません。まずSteamのファイル確認、ドライバーとWindows更新、通常のネットワーク、公式既知問題を使います。
クラッシュと起動失敗を安全に扱う
今遊ぶ場合は「Vaultbreakers Demo」をインストールしたことを確認します。AppID 306910は未発売の本編です。古いPlaytestのショートカットが混乱を招くなら削除します。
更新失敗後にSteamとPCを再起動し、Demoのファイルを確認し、空き容量を確認し、ハードウェアメーカーのドライバーを更新します。レンダラーに触れるクラッシュやグラフィック初期化前の失敗では、ストアがDX11を掲載しているからといってDX11を強制せず、DX11/DX12の衝突を記録します。
再発するなら時刻、操作、エラー、関連ログを保存します。7月ノートはSettings内のバグ報告ボタンに触れています。クライアントとAppIDを含めて公式経路に送ります。
コントローラー入力を設定する
本編SteamページはPartial、DemoはXboxコントローラーFullです。7月ノートは開始フローへの対応追加とメニューへの拡張を記します。すべてのコントローラー、プロンプト、再割り当て、Steam Inputプロファイルが同じとは限りません。
起動前に一台だけ接続し、Steamが検出したことを確認します。安全な場所で移動、カメラ、メニュー、インベントリ、保管、マップ、パーティー、Codex、消耗品をテストします。プロンプトが変わるなら重複入力を外し、そのコントローラーだけSteam Inputの有効・無効を比較します。
2月と7月のノートには過去テストのゲームパッド問題があります。回避策には日付を付け、現在のクライアントで再現しなくなったら使いません。
ロードとマッチメイキングを診断する
タイトル画面、Haven、ソロミッション、パーティー入場のどこまで進むかを分けて確認します。マッチメイキングでは製品、地域、モード、パーティー、アクセス期間を確認します。
診断中はVPN、地域ブロッカー、遅延ルーティングを避けます。2月の既知問題は第三者ツールが1000 pingのロックアウトを起こす可能性を示しています。グラフィックや再インストールを疑う前に通常経路で再試験します。
サービス停止ならローカル変更を繰り返しても直りません。時刻と地域を保存し、公式告知を確認して状態が変わってから再試行します。
よくある技術上の誤り
- AppID 306910を起動してDemoを期待する:Demo AppID 4488770を別にインストールします。
- DemoストアがDX11と書くためDX11を強制する:新しいノートはDX11削除を示しています。
- コミュニティ報告からSteam Deck対応と呼ぶ:Valve表示はUnknownです。
- すべてのハードウェアへ一つのコントローラー回避策を適用する:機種、Steam Input、クライアントを記録します。
- サーバー遅延とGPU性能を混ぜる:ping、キュー、フレーム、ソロとパーティーを分けます。
- ストア要件からFPSを保証する:公式性能目標はありません。
公式ソース
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